-Pro-
Ilustração digital. Parte da campanha de conscientização do treinamento para o cuidador do idoso.
terça-feira, 19 de abril de 2011
quinta-feira, 10 de março de 2011
segunda-feira, 7 de março de 2011
Modelo vivo
-Autoral-
A um tempo atrás comecei a frequentar sessões de modelo vivo no CCSP com meu amigo de faculdade Marcelo, infelizmente nesse ano de 2011 ainda não divulgaram os horários, parece que não vai ter... Mas em uma das sessões que fui em 2010 fiz este desenho com caneta nanquim no sketchbook, em mais ou menos 2 min. A pintura foi feita posteriormente no Photoshop.
A um tempo atrás comecei a frequentar sessões de modelo vivo no CCSP com meu amigo de faculdade Marcelo, infelizmente nesse ano de 2011 ainda não divulgaram os horários, parece que não vai ter... Mas em uma das sessões que fui em 2010 fiz este desenho com caneta nanquim no sketchbook, em mais ou menos 2 min. A pintura foi feita posteriormente no Photoshop.
Juicy
-Pro-
Esse foi um teste que fiz para trabalhar na agência Spice design. O trabalho foi bem recebido e fui contratado. Foi desenvolvido a marca, a ilustração e o mockup digital além de uma breve apresentação sobre como desenvolvi o projeto.
Esse foi um teste que fiz para trabalhar na agência Spice design. O trabalho foi bem recebido e fui contratado. Foi desenvolvido a marca, a ilustração e o mockup digital além de uma breve apresentação sobre como desenvolvi o projeto.
Foguete
-Acadêmico-
A proposta era trabalhar a sensação de profundidade e realismo utilizando somente os ajustes de layers no Photoshop. A minha idéia foi fazer um chaveiro de foguete. Abaixo está o fluxo de trabalho resumido.
A proposta era trabalhar a sensação de profundidade e realismo utilizando somente os ajustes de layers no Photoshop. A minha idéia foi fazer um chaveiro de foguete. Abaixo está o fluxo de trabalho resumido.
Batucaixa
Character concept
-Pro-
Conceituação e desenvolvimento de personagem que foi desenvolvido para servir de "guia" numa espécie de tour virtual. A pedido do cliente os primeiros estudos tiveram como referência a imagem de um robô já existente no mercado de animação, que posteriormente foi adaptado para uma versão humanóide. Abaixo estão algumas etapas de como o personagem foi construido.
Conceituação e desenvolvimento de personagem que foi desenvolvido para servir de "guia" numa espécie de tour virtual. A pedido do cliente os primeiros estudos tiveram como referência a imagem de um robô já existente no mercado de animação, que posteriormente foi adaptado para uma versão humanóide. Abaixo estão algumas etapas de como o personagem foi construido.
Cartas
-Acadêmico-
Trabalhos desenvolvidos na matéria Desenho de Observação II. A proposta era Utilizar materiais diferenciados para resolver ilustrações realistas, trabalhando o olhar e a técnica. Aqui estão algumas das ilustrações desenvolvidas por mim.
Trabalhos desenvolvidos na matéria Desenho de Observação II. A proposta era Utilizar materiais diferenciados para resolver ilustrações realistas, trabalhando o olhar e a técnica. Aqui estão algumas das ilustrações desenvolvidas por mim.
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